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Tecniche per vincere al Black Jack
Il Black Jack, come gli altri giochi d'azzardo, è un gioco di fortuna ma utilizzando alcune tecniche base un bravo giocatore sa quando rischiare e come avvantaggiarsi sul banco in base alle sue carte. In questa guida vedremo le mosse migliori da effettuare in base alle carte a nostra disposizione tenendo sempre ben presente la carta scoperta del banco.


Giocare in base alle carte del mazziere

La cosa più importante da ricordare è che non si gioca solo per fare il punto più alto possibile vicino al 21 ma che in qualunque caso bisogna battere il mazziere per vincere. Quest'ultimo ha uno svantaggio dovuto alle regole che lo costringe a girare carte fin quando non raggiunge un punteggio minimo di 17, una volta raggiunto quel traguardo deve necessariamente fermarsi anche se il giocatore ha un punteggio maggiore.

Purtroppo il giocatore può conoscere solo una delle due carte inizialmente a disposizione del mazziere ma può fare delle ipotesi sulla base di questa per capire come giocare la propria mano.

Il 10, il J, il Q e il K sono carte molto importanti per raggiungere il black jack o avvicinarcisi il più possibile, valgono infatti 10 punti e sono una buona percentuale del mazzo: su 52 carte ben 16 valgono questo punteggio e rappresentano quindi oltre il 30% delle possibilità nel mazzo.

Se il mazziere mostra una di queste carte scoperte potrebbe arrivare molto vicino al 20-21 quindi per il giocatore fermarsi a 17 potrebbe non essere una buona idea. Se il mazziere invece avesse un punteggio molto basso come 3-4-5 allora avrebbe molte più possibilità di sballare e al giocatore converrebbe stare anche con un punteggio basso come 15-16 lasciando che sia il banco a rischiare di sballare in quanto lui è costretto a girare carte fino al 17.

Tramite delle semplici tabella vedremo quali sono le mosse da effettuare in base alle carte che ci sono uscite e quelle che ha il mazziere.

Strategie di gioco in base alla somma delle nostre carte
La prima tabella mostra come comportarsi quando si hanno le carte di una certa somma tenendo conto della carta scoperta del mazziere:

MANO DEL
GIOCATORE
CARTA SCOPERTA DEL GIOCATORE
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Asso
<=8
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
9
C
x2
x2
x2
x2
C
C
C
C
C
10
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
C
C
11
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
C
12
C
C
S
S
S
C
C
C
C
C
13
S
S
S
S
S
C
C
C
C
C
14
S
S
S
S
S
C
C
C
C
C
15
S
S
S
S
S
C
C
C
C
C
16
S
S
S
S
S
C
C
C
C
C
>=17
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
C = Carta / x2 = Raddoppia / S = Stai


Da questa si nota come tutto il gioco si basi sulla grande abbondanza di figure da 10 punti. Se il giocatore ha infatti un punteggio tra il nove e l'undici avrà molte possibilità di trovare una figura e quindi di ottenere un punteggio tra il 19 e il 21, molto probabilmente vincente quindi potrà tentare il raddoppio della puntata nel caso il mazziere abbia una carta a lui sfavorevole.

Di contro però con un punteggio tra il 12 e il 16 si avrà molta possibilità di sballare, quindi tutto dipende dalla carta scoperta del mazziere, se questa è sotto il sei potremo stare e sperare che sia lui a sballare, altrimenti dovremo necessariamente tentare rischiando di sballare per avvicinarci al black jack.


Strategie di gioco con un asso in mano
L'asso è l'unica carta nel gioco del blackjack che può avere due valori: 1 o 11 a seconda di quello che vogliamo. Questo li rende particolarmnete versatili in quanto se il primo risultato non ci soddisfa avremo margine per tentare un secondo risultato. Per esempio se abbiamo un asso e un 3 la somma potrebbe essere 14, possiamo tirare una carta e tentare di avvicinarci al 21, se ci esce una carta come 5, 6 o 7 avremo un buon punteggio e potremo stare, altrimenti faremo valere l'asso 1 solo punto e potremo tirare un altra carta.

GIOCATORE
CARTA SCOPERTA DEL GIOCATORE
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Asso
Asso+2
C
C
C
x2
x2
C
C
C
C
C
Asso+3
C
C
C
x2
x2
C
C
C
C
C
Asso+4
C
C
x2
x2
x2
C
C
C
C
C
Asso+5
C
C
x2
x2
x2
C
C
C
C
C
Asso+6
C
x2
x2
x2
x2
C
C
C
C
C
Asso+7
S
x2
x2
x2
x2
S
S
C
C
C
Asso+8
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
Asso+9
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
C = Carta / x2 = Raddoppia / S = Stai

Come si vede dalla tabella gli assi possono essere molto utili per raddoppiare la puntata se il mazziere mostra una carta scoperta del valore di 6 o inferiore, avrà grande possibilità di sballare e noi di vincere il doppio. Con un punteggio di 19 o 20 non converrà rischiare, abbiamo già ottime possibilità di vittoria, mentre come si vede in tabella manca la possibilità Asso+10 perchè in quel caso viene immediatamente pagata come vincente 3:2 (cioè una volta e mezza la propria puntata).


Lo Split
Nel caso ci capitino due carte di valore uguale avremo la possibilità di utilizzare lo split, cioè dividerle e giocarci due mani indipendenti. Dovremo puntare il doppio, ma avremo il doppio delle possibilità di vittoria e sopratutto lo potremo usare quando vogliamo, cioè nei casi a noi più favorevoli. Un esempio potrebbero essere due assi o sue otto, due punteggi che non valgono molto così come sono ma vista la sovrabbondanza di carte da 10 potrebbero facilmente diventare rispettivamente due blackjack (21) o due ottimi 18.

GIOCATORE
CARTA SCOPERTA DEL GIOCATORE
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Asso
Asso+Asso
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
2+2
C
C
Split
Split
Split
Split
C
C
C
C
3+3
C
C
Split
Split
Split
Split
C
C
C
C
4+4
C
C
C
Split
Split
C
C
C
C
C
5+5
C
Split
Split
Split
Split
C
C
C
C
C
6+6
C
Split
Split
Split
Split
C
C
C
C
C
7+7
Split
Split
Split
Split
Split
Split
C
C
C
C
8+8
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
Split
9+9
Split
Split
Split
Split
Split
S
Split
Split
S
S
10+10
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
C = Carta / S = Stai / Split = Dividi

Dalla tabella si evince come con due assi e due otto avremo molte possibilità di arrivare a sballare se chiedessimo carte senza dividere, mentre dividendo avremo molte più possibilità di vittoria.


Usare sempre la testa per vincere
Come al solito queste tecniche utilizzano la matematica per vincere ma non sono perfette. Certo avrete molte più possibilità di vittoria utilizzandole e sapendo quello che state facendo. Con un sistema di puntata classica al raddoppio avrete molte probabilità di vincere, ricordatevi sempre di partire da puntate basse.

Nel caso ci fossero serie particolarmente negative non preoccupatevi più di tanto, se perdete le prime quattro o cinque mani di gioco vi rifarete certamente alla sesta.

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